Fandom peludo

Fandom peludo es un fandom para caracteres de animal antropomórficos ficticios con personalidades humanas y características. Los ejemplos de atributos antropomórficos incluyen la inteligencia humana de exposición y las expresiones de la cara, la capacidad de hablar, andan por dos piernas y ropa de ropa. Fandom peludo también es usado para referirse a la comunidad de la gente que se junta en Internet y en convenciones.

Historia

Según el historiador fandom Fred Patten, el concepto del peludo provino en una convención de la ciencia ficción en 1980, cuando un dibujo de carácter de Albedo Anthropomorphics de Steve Gallacci comenzó una discusión de caracteres antropomórficos en novelas de la ciencia ficción. Esto llevó a la formación de un grupo de discusión que se encontró en convenciones de cómicos y ciencia ficción.

El término específico fandom peludo se estaba usando en fanzines tan pronto como 1983 y se había hecho el nombre estándar para el género a mediados de los años 1990, cuando se definió como "la apreciación organizada y la diseminación de arte y prosa en cuanto a 'Furries' o caracteres antropomórficos mamíferos ficticios." Sin embargo, los admiradores piensan que los orígenes de fandom peludo están mucho antes, con trabajos ficticios como Kimba, El León Blanco liberado en 1965, Watership nuevo de Richard Adán Abajo, publicados en 1972 (y su adaptación de la película de 1978), así como Robin Hood de Disney como ejemplos a menudo citados. Para distinguir a estos personajes de caracteres de animal seriamente representados, como la Muchacha o Viejo Yeller, los animales del dibujo animado se mencionan como animales graciosos, un término que entró en el uso en los años 1910.

Durante los años 1980, los admiradores peludos comenzaron a publicar fanzines, desarrollando un grupo social diverso que finalmente comenzó a programar reuniones sociales. Hacia 1987, había interés suficiente en organizar la primera convención peluda. A lo largo de la próxima década, Internet se hizo accesible a la población en general y se hizo los medios más populares para admiradores peludos de relacionarse. El grupo de noticias alt.fan.furry se creó en el noviembre de 1990, y los ambientes virtuales como ESTIÉRCOLES también se hicieron sitios populares en Internet para admiradores para encontrarse y comunicarse.

Fandom peludo se domina por los varones, con revisiones relatando a demandados de sexo masculino aproximadamente del 80%.

Inspiración

Las novelas alegóricas (incluso trabajos tanto de ciencia ficción como de fantasía) y dibujos animados que presentan animales antropomórficos a menudo se citan como la inspiración más temprana para el fandom. Una revisión conducida en 2007 sugirió que, cuando comparado con un grupo de control no peludo, a una proporción más alta de los que se autoidentifican como furries le gustaron dibujos animados "muy" como niños y recordó la mirada de ellos considerablemente más a menudo, así como ser más probable de disfrutar de trabajos de la ciencia ficción que aquellos fuera de la comunidad.

Actividades

Los admiradores peludos están ansiosos por más material que está disponible de editores dominantes, y esta exigencia es satisfecha por otros admiradores que producen una amplia gama de materiales tanto en capacidades aficionadas como en profesionales. La mayor parte de furries creen que el arte visual, las convenciones, la literatura y las comunidades en línea son fuertemente importantes para el fandom.

Arte y literatura

Los artistas peludos, los escritores y los editores producen una cantidad prolífica de dibujos, pinturas, historias, libros de cómics, fanzines, marionetas, y pequeños libros de la prensa, así como escultura, arte textil, ficción, música y fotografía. Mientras la mayor parte de este arte creado por los admiradores se distribuye a través de medios no profesionales, como sitios web personales, unos se publican en antologías, por Asociaciones de la Prensa Aficionadas, o en APAzines.

Webcomics

Hay varios webcomics caracteres de animal que figuran creados por o para admiradores peludos; como tal, se pueden mencionar como cómicos peludos. Un tal cómico, T.H.E. Fox, fue publicado primero en CompuServe en 1986, precediendo el World Wide Web antes de varios años, mientras han concedido al otro, Kevin y Kell por Bill Holbrook, tanto un Premio Selecto de los Dibujantes de Web como un Premio de la Osa Mayor.

Artes

Los admiradores con habilidades del arte crean sus propios juguetes afelpados, a veces mandados a como plushies, y también construyen fursuits llamados de los trajes complicados, que se llevan para la diversión o participar en desfiles, mascaradas de la convención, bailes o acontecimientos de caridad de la recaudación de fondos (como actores). Fursuits se extienden de diseños que presentan la construcción simple y se parecen a mascotas de deportes a aquellos con rasgos más sofisticados que incluyen mecanismos de la mandíbula móviles, animatronic partes, maquillaje prostético y otros rasgos. Fursuits se extienden en el precio de 500$, para diseños parecidos a una mascota, a un hacia arriba de 10,000$ para modelos que incorporan animatronics. Mientras aproximadamente el 80% de furries no posee fursuit lleno, a menudo citando su coste caro ya que el factor decisivo, una mayoría de ellos sostiene sentimientos positivos hacia fursuiters y las convenciones en las cuales participan. Algunos admiradores también pueden llevar pleitos "parciales" que consisten simplemente en oídos y una cola, o una cabeza, patas y una cola.

Los admiradores peludos también persiguen puppetry, registrando vídeos y realizando shows en vivo como T Rápido. El conejo y los Amigos y el Espectáculo de PawPet Funday, y crean a accesorios peludos, como oídos o colas.

Música y película

Menos prominente pero todavía de la nota es la presencia creciente de músicos, compositores, cantantes y cineastas dentro de la comunidad peluda. Aunque la música sobre todo sea difícil de definir como "peluda" aparte de la música regular, la percepción general consiste en que la música peluda es techno, trance o baile en la naturaleza, ya que éstos son los géneros generalmente jugados durante bailes de la convención peludos. Sin embargo, un número creciente de músicos clásicos y alternativos presentan sus trabajos en línea a sitios como la Afinidad de Piel, Last.fm y Bandcamp.

Un pequeño número de compañías del rodaje centradas peludas existe para servir necesidades de vídeo dentro de la comunidad, que por lo general se concentra alrededor de medios de la convención. Una proporción grande de estos cineastas trabajo o estudio en producción de medios como una profesión. La mayoría de vídeos peludos encontrados en sitios como YouTube es vídeos aficionados del peludo "se encuentra" (regionalised un o reuniones sociales de dos días) o convenciones. Muchos animators, o aficionado o profesional, crean películas cortas o animaciones del destello más que no varios segundos de largo para mostrar sus habilidades.

Imitación

Los caracteres de animal antropomórficos creados por admiradores peludos, conocidos como fursonas, se usan para la imitación en BARROS, en foros de Internet, o en listas de direcciones electrónicas. Una variedad de especies se emplea como la base de estos personajes, aunque muchos furries (por ejemplo más del 60% de los contemplados en 2007) decidan identificarse con carnivorans. El ambiente de la imitación peludo en línea que corre del modo más largo es FurryMUCK, aunque haya sido eclipsado en el área de la imitación del modo del texto por el ESTIÉRCOL de Tapicerías. Otro juego social peludo en línea popular se llama Furcadia, creado por las Producciones del Ojo del Dragón. También hay varias áreas peludas-themed y las comunidades en la Segunda Vida mundial virtual.

La imitación también ocurre fuera de línea, con caricias, abrazo y "scritching" (rasguñar ligero y cepillar) común entre amigos en reuniones sociales. Fursuits o los accesorios peludos a veces son usados para realzar la experiencia.

Convenciones

El interés suficiente y el ingreso han permitido la creación de muchas convenciones peludas en Norteamérica y Europa. Se estimó que la convención peluda más grande del mundo, Anthrocon, sostenido anualmente en Pittsburgo en junio, ha generado aproximadamente $3 millones a la economía de Pittsburgo en 2008. Otra convención, Confusión Adicional, sostenida en San José cada enero, estrechamente sigue Anthrocon en escala y asistencia. La primera convención peluda conocida, ConFurence, ya no se sostiene; Califur lo ha sustituido, ya que ambas convenciones estaban basadas en Sur de California. Una universidad de California, la revisión de Davis sugirió que aproximadamente el 40% de furries había asistido a al menos una convención peluda.

Sitios web y comunidades en línea

Internet contiene una variedad de sitios web peludos y comunidades en línea, como sitios web de la comunidad de arte, sitios conectados a una red sociales, redes de IRC, grupos de noticias y otras comunidades incluso WikiFur, wiki peludo de colaboración. Colectivamente, éstos forman un papel clave de fandom peludo.

Lifestylers peludo

Las frases estilo de vida peludo y lifestyler peludo primero aparecieron en el julio de 1996 en el grupo de noticias alt.fan.furry durante una disputa en curso dentro de esa comunidad en línea. El grupo de noticias Usenet alt.lifestyle.furry se creó para acomodar la discusión más allá de arte peludo y literatura, y resolver disputas acerca lo que debería o no debería tener que ver con el fandom; sus miembros rápidamente adoptaron el término lifestylers peludo, y todavía piense que el fandom y el estilo de vida son entidades sociales separadas. Han definido y han adoptado un sentido de la alternativa de la palabra peluda específico para este grupo: "una persona con una conexión emocional/espiritual importante con un animal o animales, verdaderos, ficticios o simbólicos."

En su revisión de 2007, Gerbasi. examinó lo que significó ser un peludo, y propuso una taxonomía en la cual categorizar "tipos" diferentes de furries. El grupo más grande — el 38% de los contemplados — describió su interés a fandom peludo predominantemente como una "ruta a relacionarse con otros que comparten intereses comunes como arte antropomórfico y trajes." Sin embargo también identificaron furries quien se vio como "además del humano", y/o quien deseó hacerse más bien las especies peludas con las cuales se identificaron.

Aspectos sexuales

En una revisión, el 33% de furries contempló en línea contestó que tenían un "interés sexual significativo al peludo" y más el 46% declaró que tenían un "interés sexual menor al peludo", y el 21% restante declaró que tienen un "interés no sexual al peludo". La revisión expresamente evitó sitios web orientados por los adultos para prevenir la tendencia. Los enfoques que se diferencian a la sexualidad han sido una fuente de controversia y conflicto en fandom peludo. Los ejemplos de aspectos sexuales dentro de fandom peludo incluyen el cibersexo de arte y peludo-themed erótico. El término "" más comúnmente es usado para indicar la actividad sexual o el material sexual dentro del fandom — esto se aplica a actividad sexual e interacción dentro de la subcultura si en línea (en la forma de cibersexo) o fuera de línea.

Según un estudio, el 19-25% de los miembros fandom relata la homosexualidad, la bisexualidad del 37-48%, el heterosexual del 30-51%, y el 3-8% otras formas de relaciones sexuales alternativas. En 2002 aproximadamente el 2% declaró un interés a zoophilia y menos del 1% por interés en plushophilia. Las cifras iniciales fueron coleccionadas por David J. Rust en 1997, pero las nuevas investigaciones se han conducido para actualizar estas conclusiones. De los admiradores peludos que relataron estar en una relación (aproximadamente mitad de la población contemplada), el 76% estaba en una relación con otro miembro de fandom peludo.

Percepción pública y cobertura informativa

La representación temprana del furries en revistas tal como Cargada, Feria de Vanidad y la columna sexual organizada "Amor Salvaje" se concentró principalmente en el aspecto sexual de fandom peludo. Las representaciones ficticias de fandom peludo han aparecido en programas de televisión como el ER, El Espectáculo de Drew Carey, Sex2K en MTV, Séquito, 1000 Modos de Morir, y 30 Rock. Los admiradores más peludos afirman que estas representaciones de medios son ideas falsas, mientras la cobertura reciente se concentra en desacreditar mitos y estereotipos que han venido para tener que ver con fandom peludo. Anthrocon de asistencia del reportero 2006 notó que "a pesar de su imagen salvaje de la Feria de Vanidad, MTV y CSI, las convenciones peludas no son sobre el sexo rizado entre weirdos gussied en trajes astutos", esa conferencia asistentes "no tenían el sexo más que el resto de nosotros", y que la convención peluda era sobre "la gente que habla y y atrae animales y caracteres del libro de cómics en cuadernos de dibujos." En el octubre de 2007, un reportero del Abogado de Hartford asistió a FurFright 2007 secreto debido a restricciones de medios. Aprendió que las restricciones se quisieron para prevenir la mala información y relataron que el comportamiento escandaloso que había esperado no era evidente. La cobertura reciente de fandom peludo se ha más equilibrado. Según Ian Wolf, un artículo de 2009 de la BBC tituló "¿Quién es el furries?" era la primera pieza del periodismo para denominarse por un Premio de la Osa Mayor, los premios principales dados en el campo de antropomorfismo.

El locutor de Cerveceros de Milwaukee Jim Powell compartía un hotel con Anthrocon 2007 asistentes un día antes de la convención y relató una opinión negativa del furries. Vario centro de la cuidad negocios de Pittsburgo da la bienvenida a furries durante el acontecimiento, con empresarios locales que crean camisetas especiales y dibujan letras de la pata en la creta fuera de sus tiendas para atraer a asistentes. El doctor Samuel Conway, el presidente de Anthrocon, dijo que "En su mayor parte, la gente nos da curioso mira fijamente, pero son bondadosos curioso mira fijamente. Nos debemos divertir aquí, la gente se divierte teniéndonos aquí, cada uno gana".

Según la revisión Peluda, aproximadamente la mitad de furries percibe la reacción pública al fandom como negativa; menos que un quinto declaró que el público respondió a ellos más negativamente que hicieron la mayor parte de furries. La creencia de los admiradores peludos que se retratarán como "principalmente obsesionado con el sexo" ha llevado a la desconfianza de los medios e investigadores sociales.

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