Defensa semieslava

La Defensa semieslava es una variación de la apertura del ajedrez del Gambito de la Reina, definida por la posición alcanzada después de los movimientos:

:1

:2

:3

:4

La posición puede ser fácilmente alcanzada por varios pedidos del movimiento diferentes. Con prendas avanzadas Negras tanto a e6 como a c6, la apertura se parece a una mezcla del Gambito de la Reina Ortodoxa Rehusado y la Defensa eslava.

Negro amenaza con capturar a la prenda blanca en c4 y sostenerlo con... B7–b5. Blanco puede evitar esto de varios modos. Aproximadamente el 80% de juegos sigue 5 Bg5 o 5 e3: el antiguo constituye un sacrificio de la prenda agudo, mientras éste restringe al obispo oscuro y cuadriculado de su desarrollo natural a g5. Otros movimientos posibles son 5 Qb3, 5 g3 y 5 cxd5 aunque después de los 5 últimos... el exd5 lleve a una línea de la Variación de Cambio de QGD donde Nf3 temprano del Blanco permite a QB Negro desarrollarse libremente, que debería dar la igualdad (el código D43 y D45 de ECO).

Para el semieslavo la Enciclopedia de Aperturas del Ajedrez designa códigos D43 a través de D49.

5 e3

La línea principal sigue con 5... Nbd7; aunque un movimiento del obispo 5... Bd6 o 5... Be7 rara vez se ve, como los maestros realizaron temprano en esto en e7, el obispo pasivamente se colocó y no hace nada al adicional de los objetivos del Negro, el movimiento de liberación... e5. El movimiento extraño 5... a6 parece sólido para el Negro.

Variación de Meran (6 Bd3)

La variación principal del semieslavo es la Variación Meran, 6... dxc4 7 Bxc4 b5, (ECO cifra D46 a D49), cuando el juego por lo general sigue con 8 Bd3, con 8 Be2 y 8 alternativas menos comunes Bb3. La línea se jugó primero en 1906 en Schlechter–Perlis animoso. La variación toma su nombre de la ciudad de Meran (Merano) en Italia del norte. Durante un torneo de 1924 en Meran, se usó con éxito en el juego Gruenfeld–Rubinstein. Gruenfeld adoptó la misma variación dos rondas más tarde contra Spielmann, ganando también. Viswanathan Anand ganó dos juegos con el Negro en su partido de 2008 del Campeonato del Ajedrez mundial con Vladimir Kramnik. Rendiciones negras su puesto avanzado en d5, ganando un ritmo para extensión espacial queenside por... B7–b5. Blanco jugará en el centro, llevando a un juego rico, complicado. Estas estrategias contrarias, con el juego penetrante consiguiente, han hecho mucho tiempo Meran un favorito para jugadores emprendedores del uno o el otro color. Un ejemplo es Gligoric contra Ljubojevic, Belgrado, 1979.

Aunque apareciendo en el juego del maestro contemporáneo con menos frecuencia que Meran, hay otras posibilidades:6... Be7, 6... Bb4, introducido por el maestro italiano Max Romih, y 6... Bd6, que era mucho la línea más popular antes del debut de Meran y apoyó por el gran maestro americano Arthur Bisguier durante su carrera.

6... Bd6 y ahora 7 0-0 0-0 8 e4 dxe4 9 Nxe4 Nxe4 10 Bxe4 es el más común línea. Hay ahora varias alternativas para el Negro, con un error claro, ya que pierde a una prenda: 10... e5 11 dxe5 Nxe5 12 Nxe5 Bxe5 13 Bxh7 + Kxh7 14 Qh5 + Kg8 15 Qxe5. Esta línea, sin embargo, tiene una tendencia drawish fuerte en la práctica, debido a los obispos de color de enfrente, aunque todas las piezas pesadas permanezcan en el consejo.

Las otras opciones del negro incluyen 10... c5, aunque la teoría considere esto como prematuro ya que permite Blanco jugar para un ataque de kingside con 11 Bc2, seguidos de Qd3 y Bg5. 10... Nf6 también se ha jugado, pero esto extravía al caballero y no hace nada al juego del Negro adicional contra el centro por medio de las rupturas de la prenda... c5 o... e5. Bisguier prefirió 10... h6 y ha venido para considerarse el plan más fuerte.

Las otras ideas, 6... Be7, que tiene el mismo inconveniente que después de 5 e3 Be7, y 6... Bb4, se han hecho líneas de banda en el juego moderno.

Variación de Anti-Meran (6 Qc2)

La alternativa principal a 6 Bd3 se ha hecho 6 Qc2, una vez una línea de banda, este movimiento hecho explotar en la popularidad en los años 1990, en gran parte debido a la defensa de Anatoly Karpov. La idea es esperar al Negro a destinar a... dxc4 antes de jugar Bd3. Negro comúnmente contesta con 6... Bd6 y ahora Blanco puede elegir entre dos continuaciones muy diferentes:

Variación de Karpov

7 Bd3, Karpov primero jugó 7 Be2 pero pronto resultó que el d3-cuadrado da mejores posibilidades Blancas.

Gambito de Shirov-Shabalov

Otra línea del gambito cada vez más común usada en el Anti-Meran es 7 g4 agudos. Popularizado por Alexander Shabalov y Alexey Shirov, el gambito desestabiliza el centro del Negro y ha tenido éxito para varios grandes maestros, incluso Kasparov. También ha tenido éxito contra ordenadores, en juegos como Kasparov contra el Subalterno Profundo, el Juego 1.

5 Bg5

El Gambito Anti-Meran (el código D44 de ECO) se levanta después de 5 Bg5. Las respuestas posibles incluyen... h6... Nbd7... dxc4, y... Be7. Las basuras blancas para cerrarse en el obispo oscuro y cuadriculado, en cambio desarrollándolo a un cuadrado activo donde fija al caballero negro. Es posible ahora para el Negro transportar a cualquiera la Defensa de Primaveras de Cambridge con 5... Nbd7 6 e3 Qa5, o entran en la Defensa Ortodoxa con 6... Be7.

Variación de Botvinnik (5... dxc4)

Esta línea sumamente se complica, con la teoría que estira el movimiento pasado treinta en algunas variaciones. Capturas negras una prenda por 5... dxc4. Blanco toma el control del centro con 6 e4 ya que Negro defiende con 6... b5. La línea principal de Botvinnik ahora sigue 7 e5 h6 8 Bh4 g5 9 Nxg5 hxg5 10 Bxg5 Nbd7. Blanco recobrará su pieza con el interés, que surge con una prenda suplementaria, pero Negro completará pronto su desarrollo, ganando la gran compensación dinámica, mientras que la tarea del Blanco es mejor dicho más difícil. Voluntad blanca fianchetto el obispo de su rey y castillo kingside, mientras Negro jugará... c5... Qb6, castillo queenside, y puede realizar un ataque en el centro o en el uno o el otro flanco, llevando al juego complejo. La apertura fue introducida por Mikhail Botvinnik en 1945 la URSS contra el partido de la radio de los EE. UU contra Arnold Denker. Hoy, Alex Yermolinsky tiene un registro excelente con las piezas Blancas y Alexei Shirov ha sido el defensor principal del Negro en esta variación.

Variación de Moscú (5... h6)

La Variación de Moscú 5... h6 6 Bxf6 Qxf6 da ocasión al juego de un carácter diferente de la variación de Botvinnik. Negro tiene el par del obispo, que le da posibilidades a largo plazo buenas, pero debe evitar prematuramente abrir la posición ante desarrollo superior del Blanco y control central, ya que su posición es al principio sólida, pero pasiva. Alexei Dreev ha jugado esta línea con éxito como Negra. La línea del gambito 6 Bh4 (la Variación de anti-Moscú) se consideraron una vez dudosos, pero han visto un resurgimiento reciente. A cambio de la prenda, Blanca recibe un plomo en el desarrollo y una iniciativa fuerte. Este modo dinámico del juego, que es característico del juego moderno, ha visto esta línea jugarse por muchos grandes maestros fuertes, aunque el veredicto teórico sea confuso.

Notas

Referencias y lectura adicional



Buscar