El Señor de los Anillos: La La Comunidad del Anillo (videojuego)

El Señor de los Anillos: La La Comunidad del Anillo es un videojuego de la plataforma enfadada de 2002 desarrollado basado en el primer volumen de El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien. WXP desarrolló el juego para Xbox, mientras Surrealista desarrolló el ordenador personal y PlayStation 2 versión y Estudios de Bolsillo delevoped el juego para el Avance del Muchacho Animoso. Tres versiones del juego son publicadas por Juegos de la Etiqueta Negros, una impresión de Vivendi Universal Interactivo. A diferencia de los juegos subsecuentes publicados por Electronic Arts, El juego de la La Comunidad del Anillo no se diseñó como una relación a la trilogía de la película de El Señor de los Anillos de Peter Jackson que se estaba soltando al mismo tiempo. El juego recibió mezclado a revisiones medias, ganando un resultado de 59/100 basado en 19 revisiones en Metacritic, mientras IGN le dio 7.5/10

Gameplay

Caracteres

Los tres caracteres playable en el juego son Frodo, Aragorn, y Gandalf; cada uno con sus propias armas (que varían en todas partes del juego). Frodo usa 3 armas de tumulto en etapas diferentes en el juego: un bastón al principio del juego, una daga (de las Colinas de la Carretilla) después de derrotar una Vieja Carretilla-wight y la espada corta Sting, que da a él Bilbo. Frodo también puede recoger piedras y lanzarlos a un ataque recorrido, así como utilización del Anillo para darle la invisibilidad. Aragorn usa un sable, Andúril y un arco. Gandalf usa su espada Glamdring y su serie de la ortografía mágica: la Ráfaga Encendida, Huelga de Personal, Relámpago zigzag, Se cura y Atrae.

Metros

Hay metros en el juego encontrado en las esquinas izquierdas y derechas superiores de la pantalla. Para Frodo, el metro encima dejado representa la salud y el derecho superior representa la pureza. Cuando Frodo lleva Un Anillo su pureza se merma. Llévelo para el demasiado largo, y un Jinete Negro encontrará a Frodo. Aragorn sólo tiene un metro de la salud. Gandalf tiene un metro de la salud y un metro del espíritu en el lugar de un metro de la pureza, que se merma hechizando. Se rellena bebiendo Miruvor.

Artículos

Hay muchos artículos en el juego. Uno de ellos es setas, comúnmente encontradas en El Condado. El otro es la Apretura, un pan hecho por los hombres de Dale. Se puede encontrar en Bree, Weathertop, El Duende Shaws, Presa de la Orca, Moria, Hollin y Amon Hen. Lembas es un waybread hecho por los elfos de Lothlórien. Se puede encontrar en los mismos sitios que la Apretura. Otro artículo es Miruvor, una bebida para rellenar el metro del espíritu de Gandalf. Lembas, Apretura y Setas todos rellenan la salud.

Complot

La narrativa del juego se puede aproximadamente dividir en cuatro acciones, cada uno llevado a su fin por uno de los tres protagonistas principales, con un poco de variación. El primer acto trata con el viaje de Frodo a Bree. Comienza pacíficamente en el Condado ya que Frodo tiene que hacer los preparativos finales para su salida. Aunque haya muchas búsquedas opcionales que implican a los habitantes de Bywater y Hobbiton, la historia principal se concentra en la venta del Final del Bolso. Una vez que esto es completo y el Anillo es recuperado Frodo debe evitar el Condado pasado por alto por Jinetes Negros para encontrarse con sus compañeros en la Granja del Gusano.

El viejo bosque

Frodo debe encontrar a Merry, Sam y Camuesa quienes se han perdido en un laberinto forestal. Sin embargo la acechanza de arañas gigantesca detrás de los árboles y el bosque tienen una mente de su propio. Una vez que encuentra a todos sus compañeros se arriesga a Withywindle y debe liberar a Merry y Camuesa de los embragues del Anciano Willow, el primer jefe. Finalmente, Tom Bombadil interviene, rescatando Hobbits y haciéndolos resaltar en busca de 12 nenúfares defendiéndose de las arañas gigantescas. Una vez recuperado, Tom los toma a su casa para recuperarse.

Las colinas de la carretilla

Después de un breve tiempo con Tom Bombadil y su esposa Goldberry, Frodo y su viaje de compañeros a las colinas de la Carretilla. Los compañeros de Frodo otra vez se pierden (probablemente secuestrado mientras durmió) y Frodo los debe encontrar en la niebla de las colinas wight-frecuentadas. A lo largo del camino Frodo encuentra la Carretilla-Wights, criaturas parecidas a un fantasma que le agarran. En el final Barrow Frodo encuentra a sus amigos y la Daga Westernesse, que usa para luchar contra la Vieja Carretilla-Wight. La Vieja Carretilla-Wight es mucho más fuerte que los demás y vomita la niebla tóxica en Frodo. Finalmente, Tom Bombadil los encuentra otra vez. Mata la Vieja Carretilla-Wight con una ortografía y dirige el hobbits a Bree.

Bree

El segundo acto del juego comienza en Bree cuando se aprende que Merry ha ido fallando y gameplay cambia a Aragorn. Como Aragorn comienza a jugar tendrá que luchar contra un personaje del jefe, Bill Ferny. Bill Ferny lleva un lucio grande. Una vez que Ferny está muerto, Aragorn intenta encontrar a Merry otra vez. Habiendo encontrado a Merry entonces caza para objetos de construir señuelos de Hobbit para engañar Ringwraiths y hombres salvajes. Harry Goatleaf libera lobos contra los cuales Aragorn tiene que luchar en Bree. Después de luchar contra unos lobos, Aragorn se tendrá que oponer a Harry Goatleaf. Después de que Aragorn le mata, consigue algunos objetos tiene que construir señuelos. Después de encontrar la mayor parte de los objetos, Aragorn encuentra a dos hombres salvajes que atacan a Bob, una limpieza estable hobbit. Aragorn los mata y entra en El Poni que Hace cabriolas.

Weathertop

Aragorn escolta a Frodo y Sam a la cumbre de Weathertop. Por el camino Wargs y las Orcas se introducen primero en el juego. Aragorn debe combatir a un duende en la cumbre antes de volver al camping para proteger a Frodo de los ataques de Ringwraiths, mientras armado con una marca ardiente como el fuego del miedo de Nazgûl.

El Trollshaws

Aragorn debe limpiar el área de enemigos incluso orcas, wargs y varios Duendes. Una vez que todos los enemigos se derrotan, Glorfindel toma la compañía a Rivendell. En otras versiones los enemigos son principalmente trasgos (incluso la versión de Xbox).

Moria

Gandalf se hace un carácter playable ya que busca las puertas de Moria. Como intenta abrirlos, el juego cambia a Aragorn ya que para al Observador en el Agua antes de volver a Gandalf para entrar en Moria. en las otras versiones del sistema debe derrotar al observador en el agua con Gandalf. Con Gimli el enano como un compañero, Gandalf debe navegar el laberinto oscuro de Dwarrowdelf que rechaza las orcas y duendes que acechan sus sombras. En otras versiones no lucha contra todos los enemigos como duendes y por tanto no tienen Gimli como un compañero en absoluto. El juego se hace más objetivo basado cuando el Compañerismo alcanza la Tumba de Balin de la cual Gandalf debe encontrar una ruta de escape ya que los otros caracteres paran a los duendes. El juego entonces cambia a Frodo, reteniendo Gimli (ningún Gimli en otras versiones) como un compañero, que debe encontrar un camino a través de varias escalas, pasajes peatonales y puentes alcanzando y abrir las puertas al otro lado. Los niveles terminan en el puente de Khazad-dûm donde duelos de Gandalf con Balrog.

Amon Hen

Después de un breve interludio en Lothlórien, Aragorn se hace el carácter playable. Hay un nivel corto en el cual reconoce una presa de la orca en el río Anduin. El juego entonces pasa en el nivel final del juego en Amon Hen en el cual Aragorn se abre camino a empujones a través de multitudes de enemigos con la Vista del Asiento. La cumbre actual se tiene que alcanzar dos veces, primero como Frodo que se debe poner a la cumbre de una colina de piedra mientras otros miembros del compañerismo combaten orcas. Aragorn combate al jefe final del juego, uno de Nazgûl, montando a caballo un Se cayó la Bestia.

El juego termina en una escena de la reducción donde Legolas pega un tiro al monte alado de Nazgûl de una flecha. Mientras tanto, la señora Galadriel examina su fuente (como hizo en la escena de la reducción inicial) y los finales animosos. El redoble del juego abre la salud infinita y la munición para la próxima vez que juega.

Desarrollo

Los vídeos de movimiento enteros del juego fueron creados por el Estudio del Aspecto borroso. La música del juego fue formada por la Lanza del Alfilerillo, quien también sirvió en la edición de la voz y postproducción.

Audio

La interpretación de la voz fue dirigida por Jeff Pobst y Rob Pearsall. Huck Liggett y Martha Mayakis eran los agentes responsables del reparto de la voz. El molde de la voz consiste en:

Todos los susodichos actores de la voz (junto con Cliff Broadway) proporcionaron voces adicionales al juego.

Versión del Avance del Muchacho animosa

Una versión del Avance del Muchacho Animosa se soltó en el septiembre de 2002 a auditorios norteamericanos, y a Europa dos meses más tarde. Enormemente se diferenció de sus equivalentes en otras consolas, el más notablemente para el sistema de batalla basado de la vuelta de su estilo de la RPG. Sin embargo, el juego fue mal recibido por críticos. La mayor parte de las quejas vinieron de gameplay muy lento, así como los primeros pocos caracteres siendo comparativamente débiles, esto se compensa más tarde cuando el resto del Compañerismo se hace disponible, pero no dura, ya que Frodo es el único carácter disponible en la misión final del juego. También era celebre por su calidad mala; el juego contuvo muchos problemas técnicos que enormemente dificultaron el progreso del jugador y a veces hasta los obligaron a reanudar el juego entero.

Secuela

Una secuela se planeó para este juego y debía ser El Señor de los Anillos titulado: La Traición de Isengard para PS2 y Xbox, que era un título desechado para el libro Las Dos Torres. El juego estaba en el desarrollo, pero se anuló antes de su liberación.

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