Tuff E Nuff

¡

Tuff E Nuff, totalmente titulado como Oye Punk! ¿Es Tuff E Nuff? y conocido en Japón como, está 1993 cara a cara luchando contra el juego producido por Jaleco para Nintendo Súper.

Complot

La historia se pone en una Tierra apocalíptica postal en el año d. C. 2151. A los habitantes en la Tierra parece que la única posibilidad para una vida decente es luchar, en un guión "de supervivencia del más apto". Un hombre llamado a Jado encuentra una armadura de enfrentamientos azul potente y se llama "El Rey Bélico". Con ello, rápidamente gana el control del mundo. Usando su poder recién descubierto, erige una torre con seis guardias. Muchos tratan de llevarse el poder de Jado, pero lamentablemente, mueren en su tentativa. Algunas semanas después del edificio de la torre, se cree que un torneo por todo el mundo ve quien es el más fuerte. De muchos luchadores, sólo cuatro personas se eligen. Ahora tienen que luchar el uno contra el otro para ver quien entra en la torre.

Los diálogos del complot del modo de la Historia, los epílogos finales se excluyeron de las versiones norteamericanas y europeas.

Arte de la caja

El arte de la tapa japonés original a Dance/Tuff Muerto E Nuff se toma de una tapa de la cuestión de la revista de juego del Reino Unido, Ordenador y Videojuegos. CVG creó las ilustraciones para su rasgo de la vista anticipada ya que no había ninguno disponible entonces. Jaleco tan se impresionaron por el diseño, pidieron que CVG lo hiciera las ilustraciones oficiales para el juego. Aparece en las versiones japonesas y europeas del juego.

Los EE. UU de Jaleco decidieron usar su propio arte de la caja en cambio para la liberación americana que a menudo se considera ser uno de los diseños peores para un videojuego de todo el tiempo. Se puede ver en el primer nivel de la versión de la arcada original de Tengoku Animoso de Jaleco.

Gameplay

El juego se puede jugar con unlos a dos verdaderos jugadores. El juego comienza con sólo cuatro caracteres, pero un Código del Jefe puede abrir los otros siete caracteres. El juego tiene tres modos: Modo de la Historia, 1 jugador a Modo de la CPU y Modo del Multijugador. El motor de enfrentamientos es un estilo tradicional, motor de 4 botones. El B y Unos botones son los puntapiées, siendo ligeros y feroces respectivamente, y el Y y X botones son las perforadoras, ligeras y feroces respectivamente. Todos los caracteres tienen al menos dos ataques especiales. En todos los modos, más vida cualquiera pierde, más sangriento las caras de los caracteres se hacen, mucho como en el Arte del SNK de Enfrentamientos contra la serie; sin embargo, como los epílogos finales de los protagonistas principales, se quitaron de las versiones norteamericanas y europeas.

Hay diez etapas en el modo de la historia, donde el uno o el otro Syoh, Zazi, Kotono y Vortz luchan. Después de escoger un carácter, el jugador debe luchar contra los otros tres en un estilo del torneo moda. Después de luchar contra los otros héroes, el jugador debe luchar contra las seis guardias llevar de Jado. Después de luchar contra Jado, hay una secuencia que termina (sólo en la versión japonesa) seguida de una pantalla que dice ir al modo difícil o unas felicitaciones por la finalización de golpear el modo difícil. Después de golpear el modo difícil, los créditos de cierre muestran que un clip de las batallas de los jugadores con los enemigos se volvió. Las habilidades de los cuatro protagonistas principales evolucionan sobre el modo de la historia, presentando un elemento parecido A una RPG, significando que sus movimientos especiales se hacen ligeramente más grandes y más importantes después de que cada grupo de opositores se derrota.

Caracteres

: Syoh - De Hokkaidō, Japón. Su estilo de enfrentamientos se llama Tenga Haouryuu (Garra Divina).

: Zazi - De los Estados Unidos. Su estilo de enfrentamientos es Chisou Haouryuu (Garra de la Tierra). Es un cambio principal de Syoh.

: Kotono - De Kyoto, Japón. Su estilo de enfrentamientos es Kuki Shindenryuu Ninjutsu. Maneja dagas kunai.

: Vortz - De Holanda. Su estilo de enfrentamientos lucha. (Aunque esto sea no oficial, Vortz tienen algunas similitudes con Rutger Hauer y su personaje de Jugger de La Sangre de Héroes, este hecho se puede notar mejor en el arte de la caja de la versión japonesa.)

: Frijoles - Un luchador de la calle del punk del Bronx, Nueva York.

: Dolf - Un especialista de operaciones encubierto de Libia.

: Rei - Un experto kenpō, también de Japón. Rei tiene la capacidad de convocar espíritus que le ayudan en el combate.

: Gajet - Un luchador de orígenes desconocidos. Es realmente un ex-amigo de Vortz.

: Sirou - Un ninja de Japón.

: K - Un cyborg de Alemania. Su arma de la opción es sus armas biónicas, que le da la variedad buena en ataques.

: Jado/Jade - El Rey de Enfrentamientos autoproclamado y el jefe final.

Enlaces externos



Buscar